前段时间《轮回之日》的影响还没消除,《登顶》就出来了。
这对整个游戏市场的影响确实大。
手游的投入,如果只是纯粹的模仿之作,跟传统游戏是完全没办法比的。
手游的制作难度相比较于任何类型的传统游戏来说都要低。
如果只是模仿的话。
但另一方面,这玩意的赚钱速度又直逼传统游戏,或者说远超传统游戏。
可能林木工作室的传统游戏不一样。
因为他们的传统游戏也tm赚钱,无论是网游还是单机,上来就是爆卖的节奏。
最赚钱的手游和网游,几乎都是他们旗下的。
对于他们来说。
无论做什么游戏,都是赚钱的,那做什么都一样。
但是。
对于同行们来说,这就不一样了。
传统游戏投入太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在身前。
大多游戏类型,都没办法绕开头部的林木工作室游戏。
这种情况下。
如果游戏做不出新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。